随着科技的进步,互联网逐渐从计算机、手机屏幕,走向 VR、AR、智能座舱、智能家居等三维空间,为了让用户更自然地获取信息,多模交互将起到关键作用。本书从用户体验和技术的角度出发,介绍不同模态之间的差异,重点讲解语音交互设计、手势设计、图形和语音界面融合设计三个方面的知识。本书适合从事语音交互、VR、AR、智能座舱和智能家居的产品经理和设计师阅读,希望本书能帮助读者更清晰地知道未来的科技走向。


作者

薛志荣 

一名拥有技术背景的设计师,曾在百度、小鹏汽车和华为从事交互设计和人机交互设计相关工作,也是《AI改变设计——人工智能时代的设计师生存手册》一书的作者。平时喜欢研究新领域,包括人工智能、智能设计、智能座舱和虚拟现实等,拥有多项发明和外观专利。个人微信公众号为“薛志荣”,定期更新前沿领域的设计文章,欢迎阅读和交流。


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目录

作者简介

内容简介

推荐序1

推荐序2

前言

第1章 多模交互的演进

1.1 什么是多模交互

1.2 初步融合阶段

1.3 语义理解阶段

1.4 任务自适应阶段

1.5 当前我们能做什么

注释

第2章 多模交互包含什么

2.1 视觉系统的特点

2.2 听觉

2.3 触觉

2.4 嗅觉、味觉和五感理论

2.5 主动交互

2.6 无须主动交互的生物识别技术

注释

第3章 语音交互设计

3.1 声音的构成和作用

3.2 语音交互的特点

3.3 创造一位智能语音助手

3.4 语音交互框架、意图设计

3.5 对话设计原则

3.6 语音交互的GUI设计

注释

第4章 仍在起步的隔空手势交互

4.1 手势的介绍

4.2 隔空手势设计

4.3 结合隔空手势的UI设计

第5章 语音图形男面

5.1 GUI和VUI的区别

5.2 GUI和VUI融合的三种实现方式

5.3 VGUI设计原则

5.4 重构GUI操作

5.5 VGUI核心设计要点

注释

第6章 跨设备和多模交互

6.1 跨设备交互是什么

6.2 浅谈跨设备和多模交互细节

6.3 未来可期

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