随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式图书多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。《Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)》采用Java语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历及相关实践经验,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的、典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项及各个设计模式的可复用代码实现代码。


  《Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)》第2版除更正了第1版中的错误外,还新增了JDK 8、JDK 9中与多线程设计模式相关的内容,并对代码进行了重构和重新排版,使代码部分重点更突出、更易于阅读,以及提高了插图的清晰度。《Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)》适合有一定Java多线程编程基础、经验的读者阅读。


作者

黄文海,2004年开始从事软件开发工作,近几年从事软件项目管理工作。在其工作过程中积累了丰富的技术指导经验和企业内部培训经验。曾在InfoQ中文站和IBM developerWorks上发表过十几篇技术、项目管理文章。

查看全部
目录

内容简介

推荐序

前言

第1章 Java多线程编程实战基础

1.1 无处不在的线程

1.2 线程的创建与运行

1.3 线程的状态与上下文切换

1.4 对线程的监视

1.5 原子性、内存可见性和重排序——重新认识synchronized和volatile

1.6 多线程编程的优势和风险

1.7 多线程编程常用术语

注释

第2章 设计模式简介

2.1 设计模式及其作用

2.2 多线程设计模式简介

2.3 设计模式的描述

注释

第3章 Immutable Object(不可变对象)模式

3.1 Immutable Object模式简介

3.2 Immutable Object模式的架构

3.3 Immutable Object模式实战案例解析

3.4 Immutable Object模式的评价与实现考量

3.5 Immutable Object模式的可复用实现代码

3.6 Java标准库实例

3.7 相关模式

3.8 参考资源

注释

第4章 Guarded Suspension(保护性暂挂)模式

4.1 Guarded Suspension模式简介

4.2 Guarded Suspension模式的架构

4.3 Guarded Suspension模式实战案例解析

4.4 Guarded Suspension模式的评价与实现考量

4.5 Guarded Suspension模式的可复用实现代码

4.6 Java标准库实例

4.7 相关模式

4.8 参考资源

注释

第5章 Two-phase Termination(两阶段终止)模式

5.1 Two-phase Termination模式简介

5.2 Two-phase Termination模式的架构

5.3 Two-phase Termination模式实战案例解析

5.4 Two-phase Termination模式的评价与实现考量

5.5 Two-phase Termination模式的可复用实现代码

5.6 Java标准库实例

5.7 相关模式

5.8 参考资源

注释

第6章 Promise(承诺)模式

6.1 Promise模式简介

6.2 Promise模式的架构

6.3 Promise模式实战案例解析

6.4 Promise模式的评价与实现考量

6.5 Promise模式的可复用实现代码

6.6 Java标准库实例

6.7 相关模式

6.8 参考资源

注释

第7章 Producer-Consumer(生产者/消费者)模式

7.1 Producer-Consumer模式简介

7.2 Producer-Consumer模式的架构

7.3 Producer-Consumer模式实战案例解析

7.4 Producer-Consumer模式的评价与实现考量

7.5 Producer-Consumer模式的可复用实现代码

7.6 Java标准库实例

7.7 相关模式

7.8 参考资源

第8章 Active Object(主动对象)模式

8.1 Active Object模式简介

8.2 Active Object模式的架构

8.3 Active Object模式实战案例解析

8.4 Active Object模式的评价与实现考量

8.5 Active Object模式的可复用实现代码

8.6 Java标准库实例

8.7 相关模式

8.8 参考资源

第9章 Thread Pool(线程池)模式

9.1 Thread Pool模式简介

9.2 Thread Pool模式的架构

9.3 Thread Pool模式实战案例解析

9.4 Thread Pool模式的评价与实现考量

9.5 Thread Pool模式的可复用实现代码

9.6 Java标准库实例

9.7 相关模式

9.8 参考资源

注释

第10章 Thread Specific Storage(线程特有存储)模式

10.1 Thread Specific Storage模式简介

10.2 Thread Specific Storage模式的架构

10.3 Thread Specific Storage模式实战案例解析

10.4 Thread Specific Storage模式的评价与实现考量

10.5 Thread Specific Storage模式的可复用实现代码

10.6 Java标准库实例

10.7 相关模式

10.8 参考资源

注释

第11章 Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式

11.1 Serial Thread Confinement模式简介

11.2 Serial Thread Confinement模式的架构

11.3 Serial Thread Confinement模式实战案例解析

11.4 Serial Thread Confinement模式的评价与实现考量

11.5 Serial Thread Confinement模式的可复用实现代码

11.6 Java标准库实例

11.7 相关模式

11.8 参考资源

注释

第12章 Master-Slave(主仆)模式

12.1 Master-Slave模式简介

12.2 Master-Slave模式的架构

12.3 Master-Slave模式实战案例解析

12.4 Master-Slave模式的评价与实现考量

12.5 Master-Slave模式的可复用实现代码

12.6 Java标准库实例

12.7 相关模式

12.8 参考资源

注释

第13章 Pipeline(流水线)模式

13.1 Pipeline模式简介

13.2 Pipeline模式的架构

13.3 Pipeline模式实战案例解析

13.4 Pipeline模式的评价与实现考量

13.5 Pipeline模式的可复用实现代码

13.6 Java标准库实例

13.7 相关模式

13.8 参考资源

注释

第14章 Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式

14.1 Half-sync/Half-async模式简介

14.2 Half-sync/Half-async模式的架构

14.3 Half-sync/Half-async模式实战案例解析

14.4 Half-sync/Half-async模式的评价与实现考量

14.5 Half-sync/Half-async模式的可复用实现代码

14.6 Java标准库实例

14.7 相关模式

14.8 参考资源

注释

第15章 模式语言

15.1 设计模式之间的联系

15.2 Immutable Object模式

15.3 Guarded Suspension模式

15.4 Two-phase Termination模式

15.5 Promise模式

15.6 Producer-Consumer模式

15.7 Active Object模式

15.8 Thread Pool模式

15.9 Thread Specific Storage模式

15.10 Serial Thread Confinement模式

15.11 Master-Slave模式

15.12 Pipeline模式

15.13 Half-sync/Half-async模式

注释

附录A 本书常用UML图指南

A.1 UML简介

A.2 类图(Class Diagram)

A.3 序列图(Sequence Diagram)

注释

参考文献

查看全部
书评
查看更多
请您登录后发表评论 登录 | 注册
我的评分:
提交
0/400