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内容简介
上册
作品欣赏
前言
第1章 3ds Max基础知识
第2章 对象的选择和变换
第3章 场景文件的管理和界面定制
第4章 基本物体的创建
第5章 复合物体和复合对象的创建
第6章 修改器和编辑工具
第7章 NURBS曲面建模
第8章 灯光
第9章 材质
第10章 VRay渲染器
第11章 摄影机和环境
第12章 动画制作
下册
作品欣赏
前言
第13章 工业级汽车建模
第14章 人体角色建模
第15章 客厅场景渲染
第16章 阳光厨房渲染
第17章 会议室场景渲染
第18章 3D打印
第19章 影视动画场景
书评
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