Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用*为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CC在动画设计与制作方面的方法和技巧,内容包括文字特效动画、鼠标与按钮菜单特效、Action动画实例、交互动画与课件、网络广告动画和游戏制作。

作者

胡国锋,自参加工作以来,一直从事设计,动漫,制作,图形图像的教学和研究工作,积累了丰富的教学和科研经验,教育思想观念先进,教学内容理论联系实际,教学方法灵活创新,教学效果优秀,受到学生欢迎。科研成果丰硕。

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目录

内容简介

前言

第1章 熟悉Flash的工作环境

1.1 知识讲解——认识Flash动画

1.2 知识讲解——熟悉Flash CC的工作界面

1.3 知识讲解——设置首选参数

1.4 知识讲解——Flash中的图形

1.5 同步训练——实战应用

本章小结

第2章 图形的绘制

2.1 知识讲解——绘制线条

2.2 知识讲解——编辑线条

2.3 知识讲解——绘制几何图形

2.4 知识讲解——查看图形

2.5 同步训练——实战应用

本章小结

第3章 填充与编辑图形

3.1 知识讲解——图形的填充

3.2 知识讲解——图形编辑工具

3.3 知识讲解——图形对象基本操作

3.4 知识讲解——图形的编辑

3.5 同步训练——实战应用

本章小结

第4章 Flash中的文本处理

4.1 知识讲解——文本工具的基本使用

4.2 知识讲解——文本属性的高级设置

4.3 知识讲解——文本对象的编辑

4.4 同步训练——实战应用

本章小结

第5章 帧、图层与场景的编辑

5.1 知识讲解——帧

5.2 知识讲解——图层

5.3 知识讲解——场景

5.4 同步训练——实战应用

本章小结

第6章 Flash中的基础动画

6.1 知识讲解——逐帧动画

6.2 知识讲解——动作补间动画

6.3 知识讲解——形状补间动画

6.4 知识讲解——引导动画

6.5 知识讲解——遮罩动画

6.6 同步训练——实战应用

本章小结

第7章 元件、库和实例

7.1 知识讲解——元件

7.2 知识讲解——库

7.3 知识讲解——实例

7.4 同步训练——实战应用

本章小结

第8章 滤镜的使用

8.1 知识讲解——添加滤镜

8.2 知识讲解——禁用、启用与删除滤镜

8.3 同步训练——实战应用

本章小结

第9章 声音和视频的导入与使用

9.1 知识讲解——声音的导入及使用

9.2 知识讲解——声音的处理

9.3 知识讲解——导入视频

9.4 同步训练——实战应用

本章小结

第10章 Action Script

10.1 知识讲解——Flash中的Action Script

10.2 知识讲解——函数

10.3 知识讲解——变量

10.4 知识讲解——运算符

10.5 知识讲解——常见Actions Script命令语句

10.6 同步训练——实战应用

本章小结

第11章 动画的优化与发布

11.1 知识讲解——动画的优化

11.2 知识讲解——导出Flash动画

11.3 知识讲解——动画的发布

11.4 同步训练——实战应用

本章小结

第12章 文字特效动画

12.1 冲击波文字

12.2 碰撞的文字

12.3 水波文字

12.4 毛笔字

12.5 放大的文字

第13章 鼠标与按钮菜单特效

13.1 制作按钮动画

13.2 制作按钮切换图片效果

13.3 导航菜单动画

13.4 按钮切换背景颜色

第14章 遮罩特效动画

14.1 奔跑的小汽车

14.2 生长的大树

14.3 制作遮罩文字动画

14.4 制作多屏幕视频

14.5 散点遮罩动画

第15章 网络广告动画

15.1 箱包竖条网络广告

15.2 珠宝网络促销广告

15.3 旅游宣传广告

15.4 制作地产宣传广告

第16章 贺卡制作

16.1 制作父亲节贺卡

16.2 制作友情贺卡

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