本书Pro/ENGINEER野火版5.0技术大全手册,内容包括Pro/ENGINEER功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图的创建、关系与族表、特征的变形工具、ISDX曲面造型、模型的外观设置与渲染、机构模块与运动仿真、动画、行为建模、钣金设计、模具设计和数控加工等。

作者

狄栋梁,具有十几年Pro/ENGINEER(Creo)的实际设计的丰富经验,在大型企业规划和实施过Pro/ENGINEER系统应用,极大地提高了企业的设计效率

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目录

内容简介

前言

本书导读

第1章 Pro/ENGINEER基础入门

1.1 Pro/ENGINEER简介

1.2 Pro/ENGINEER应用程序的安装要求与安装过程

1.3 Pro/ENGINEER的启动与退出

1.4 Pro/ENGINEER操作界面与定制

1.5 系统配置

1.6 工作界面配置

1.7 Pro/ENGINEER鼠标和键盘操作

1.8 Pro/ENGINEER的文件操作

第2章 二维草图设计

2.1 草图设计基础

2.2 二维草图的绘制(基础)

2.3 二维草图的绘制(高级)

2.4 二维草图的编辑

2.5 二维草图的几何约束

2.6 二维草图的尺寸标注

2.7 草图的检查

2.8 草图设计综合应用案例一——焊接板截面草图

2.9 草图设计综合应用案例二——连杆截面草图

2.10 草图设计综合应用案例三——轴用挡圈截面草图

第3章 零件设计(基础)

3.1 零件设计概述

3.2 拉伸

3.3 旋转

3.4 倒角

3.5 倒圆角

3.6 Pro/ENGINEER零件设计一般过程

第4章 零件设计(高级)

4.1 模型树

4.2 对象的操作

4.3 基准

4.4 Pro/ENGINEER中的层

4.5 孔

4.6 螺纹

4.7 三角形加强筋

4.8 抽壳

4.9 拔模

4.10 扫描

4.11 混合

4.12 螺旋扫描

4.13 特征的编辑

4.14 特征的操作

4.15 特征的复制

4.16 特征成组

4.17 特征阵列

4.18 零件设计综合应用案例一——机械手臂体

4.19 零件设计综合应用案例二——机械手回转缸体

4.20 零件设计综合应用案例三——机械手固定颚板

4.21 零件设计综合应用案例四——机械手固定架零件

4.22 零件设计综合应用案例五——ABS控制器盖

4.23 零件设计综合应用案例六——下控制臂零件

4.24 零件设计综合应用案例七——汽车转向节零件

第5章 曲面设计

5.1 曲面设计概述

5.2 曲线线框设计

5.3 一般曲面设计

5.4 高级曲面设计

5.5 曲面的编辑

5.6 曲面倒圆角

5.7 曲面分析

5.8 曲面的实体化操作

5.9 曲面设计综合应用案例一——异型环装饰曲面造型

5.10 曲面设计综合应用案例二——塑料外壳曲面造型

5.11 曲面设计综合应用案例三——吸尘器外壳曲面造型

5.12 曲面设计综合应用案例四——电钻外壳曲面造型

第6章 钣金设计

6.1 Pro/ENGINEER钣金设计基础

6.2 基础钣金特征设计

6.3 高级钣金特征设计

6.4 钣金的折弯与展开

6.5 将实体转换成钣金件

6.6 钣金设计综合应用案例一

6.7 钣金设计综合应用案例二

6.8 钣金设计综合应用案例三

第7章 ISDX曲面

7.1 造型曲面基础

7.2 ISDX曲线的创建

7.3 ISDX曲线的编辑

7.4 ISDX曲面的创建

7.5 ISDX曲面的编辑

7.6 ISDX曲面设计综合应用案例──眼镜架

第8章 装配设计

8.1 装配设计基础

8.2 装配配合

8.3 装配设计一般过程

8.4 创建零部件阵列

8.5 创建镜像零件

8.6 创建复制零件

8.7 编辑装配体中的零件

8.8 简化装配

8.9 剖截面

8.10 分解视图

8.11 装配设计综合应用案例——机械手夹爪装配

第9章 模型的测量与分析

9.1 模型的测量

9.2 模型的基本分析

第10章 TOP_DOWN自顶向下设计

10.1 自顶向下设计基础

10.2 自顶向下设计的一般过程

10.3 电动剃须刀自顶向下设计

10.4 新建装配体文件

10.5 创建骨架模型FIRST

10.6 创建前盖

10.7创建二级控件01

10.8 创建上盖

10.9 创建电池盖

10.10创建二级控件02

10.11 创建下盖

10.12 创建开关

10.13 编辑总装配模型的显示

第11章 工程图设计

11.1 工程图设计基础

11.2 工程图的管理

11.3 工程图视图创建

11.4 工程图视图操作

11.5 工程图的标注

11.6 工程图设计综合应用案例

第12章 高级渲染

12.1 渲染基础

12.2 模型外观设置

12.3 渲染房间的设置

12.4 渲染光源的设置

12.5 透视图的设置

12.6 PhotoRender和Photolux渲染器的设置

12.7 高级渲染综合应用案例一

12.8 高级渲染综合应用案例二

第13章 机构运动仿真

13.1 运动仿真

13.2 机构运动连接类型

13.3 机构的运动轴设置

13.4 定义初始条件

13.5 定义电动机

13.6 定义机构分析

13.7 结果回放

13.8 运动仿真综合应用案例──机械手仿真

第14章 动画设计

14.1 动画设计基础

14.2 元件的拖动

14.3 创建动画设计的一般过程

14.4 创建高级动画

14.5 动画设计综合应用案例

第15章 模具设计

15.1 概述

15.2 Pro/ENGINEER模具设计流程

15.3 分型面设计

15.4 模具设计综合应用案例

第16章 有限元分析

16.1 概述

16.2 有限元分析一般过程

16.3 装配体结构分析

16.4 有限元分析综合应用案例一——壳结构分析

16.5 有限元分析综合应用案例二——三角钢架梁结构分析

第17章 数控加工

17.1 数控加工概述

17.2 使用Pro/E软件进行数控加工的流程

17.3 平面铣削

17.4 粗加工铣削

17.5 轮廓铣削

17.6 轨迹铣削

17.7 曲面铣削

17.8 精加工铣削

17.9 数控加工与编程综合应用

第18章 管道布线设计

18.1 管道布线设计基础

18.2 管道布线设计案例——液压工作站管道系统布线

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