虚拟现实行业经过短暂的起源和迅速崛起,oculus VR、cardboard、暴风墨镜等越来越多的词汇撬动着人们敏感的神经。本书聚焦中国虚拟现实行业从业状态,包括虚拟现实行业的发展历程,以及虚拟现实技术如何影响着传统行业;邀请了多位行业精英亲述创业经历,分享创业感悟,以及如何在创业中抓住机遇,更真实地反应行业状况,为读者分享丰富的创业经验参考,并抛砖引玉,引领人们对虚拟现实行业大发展的判断和思考。本书可供软件技术人员、学生,以及对虚拟现实感兴趣的跨行业者阅读,也可以启发相关行业创业者和管理者,为投资者提供资料和分析空间。
内容简介
序
前言
第1章 虚拟现实技术
1.1 认识虚拟现实
1.2 下一代计算平台
1.3 虚拟现实的发展历程
1.4 虚拟现实与人工智能
1.5 虚拟现实与增强现实
1.6 混合现实与介导现实
1.7 虚拟现实的哲学意义
第2章 虚拟现实硬件交互设备
2.1 立体显示技术
2.2 多感知输入、交互设备
第3章 虚拟现实软件关键技术
3.1 图形计算相关技术/GPU
3.2 3D建模技术
3.3 全景拍摄及视频拼接
3.4 应用系统开发工具——虚拟现实引擎
第4章 虚拟现实的产业布局与生态
4.1 Facebook和Oculus:革命性的VR头显
4.2 HTC和Valve:构建顶级的VR生态圈
4.3 Samsung Gear VR:最棒的移动VR体验产品
4.4 Sony:游戏主机世界霸主
4.5 Microsoft:桌面时代的世界霸主
4.6 Google:不断创新进取的互联网企业
4.7 苹果:追求完美的高科技企业
4.8 国内巨头VR布局
第5章 虚拟现实的商业价值
5.1 VR在资本市场掀起热潮
5.2 VR是一座储量丰富且有待开采的金矿
5.3 VR虚拟现实的圈地运动
第6章 虚拟现实——在风险中发展
生活在虚拟现实中并非明智之举
游戏迁移症:分不清虚拟与现实
虚拟现实对儿童的影响
虚拟现实对眼睛的影响
如何解决使用者眩晕的问题
虚拟现实的恐怖谷效应
第7章 虚拟现实行业风云人物访谈
7.1 HomidoCEO陈丽瑛
7.2 原Unity亚太地区技术总监郭振平
7.3 华山资本执行董事刘明豫
7.4 3GlassesCEO王洁
7.5 央数文化CEO熊剑明
7.6 曼恒科技CEO周清会

