本书以Rhino 6.0中文版为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。 本书基于Rhino 6.0全面详解其造型功能与应用。本书由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino与Rhino插件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使读者能更好地巩固所学知识。 本书穿插大量的课外链接,帮助读者快速掌握软件应用。还向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成全书案例的操作。 本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino软件的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。 本书定位初学者,通过对金牌案例的讲解,以及通过读者对本书内容的学习、理解和练习,让读者学习到相关专业的基础知识。
内容简介
前言
CHAPTER 1 Rhino 6.0 设计入门
1.1 Rhino 6.0 概述
1.2 Rhino坐标系
1.3 工作平面
1.4 工作视窗配置
1.5 视图操作
1.6 可见性
CHAPTER 2 对象变换与操作
2.1 复制类工具
2.2 对齐与扭曲工具
2.3 合并和打散工具
2.4 实战案例——电动玩具拖车造型
CHAPTER 3 构建造型曲线
3.1 构建基本曲线
3.2 绘制文字
3.3 曲线延伸
3.4 曲线偏移
3.5 混接曲线
3.6 曲线修剪
3.7 曲线倒角
3.8 曲线优化工具
3.9 实战案例——绘制零件图形
CHAPTER 4 构建基本曲面
4.1 平面曲面
4.2 挤出曲面
4.3 旋转曲面
4.4 实战案例——无线电话建模
CHAPTER 5 构建高级曲面
5.1 放样曲面
5.2 边界曲面
5.3 扫掠曲面
5.4 在物件表面产生布帘曲面(?)
5.5 实战案例——刨皮刀曲面造型
CHAPTER 6 曲面操作与编辑
6.1 曲面延伸
6.2 曲面倒角
6.3 曲面的连接
6.4 曲面的偏移
6.5 其他曲面编辑工具
6.6 实战案例——太阳能手电筒造型设计
CHAPTER 7 实体工具造型设计
7.1 实体概述
7.2 立方体
7.3 球体
7.4 椭圆体
7.5 锥形体
7.6 柱形体
7.7 环形体
7.8 挤出实体
7.9 实战案例——苹果计算机机箱造型
CHAPTER 8 实体编辑与操作
8.1 布尔运算工具
8.2 工程实体工具
8.3 成形实体工具
8.4 曲面与实体转换工具
8.5 操作与编辑实体工具
8.6 实战案例——“哆啦A梦”存钱罐造型
CHAPTER 9 工业产品设计综合案例
9.1 兔兔儿童早教机建模
9.2 制作电吉他模型
9.3 制作恐龙模型

