本书以Rhino 6.0中文版为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。 本书基于Rhino 6.0全面详解其造型功能与应用。本书由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino与Rhino插件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使读者能更好地巩固所学知识。 本书穿插大量的课外链接,帮助读者快速掌握软件应用。还向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成全书案例的操作。 本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino软件的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。 本书定位初学者,通过对金牌案例的讲解,以及通过读者对本书内容的学习、理解和练习,让读者学习到相关专业的基础知识。

作者

陈演峰:博士研究生,从事工业设计、设计理论和计算机辅助设计方面的研究,现任教于某工程学院。邓福超:博士研究生,从事工业设计、轨道交通工具、数字化技术和人机工程方面的研究,现任教于某工程学院。

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目录

内容简介

前言

CHAPTER 1 Rhino 6.0 设计入门

1.1 Rhino 6.0 概述

1.2 Rhino坐标系

1.3 工作平面

1.4 工作视窗配置

1.5 视图操作

1.6 可见性

CHAPTER 2 对象变换与操作

2.1 复制类工具

2.2 对齐与扭曲工具

2.3 合并和打散工具

2.4 实战案例——电动玩具拖车造型

CHAPTER 3 构建造型曲线

3.1 构建基本曲线

3.2 绘制文字

3.3 曲线延伸

3.4 曲线偏移

3.5 混接曲线

3.6 曲线修剪

3.7 曲线倒角

3.8 曲线优化工具

3.9 实战案例——绘制零件图形

CHAPTER 4 构建基本曲面

4.1 平面曲面

4.2 挤出曲面

4.3 旋转曲面

4.4 实战案例——无线电话建模

CHAPTER 5 构建高级曲面

5.1 放样曲面

5.2 边界曲面

5.3 扫掠曲面

5.4 在物件表面产生布帘曲面(?)

5.5 实战案例——刨皮刀曲面造型

CHAPTER 6 曲面操作与编辑

6.1 曲面延伸

6.2 曲面倒角

6.3 曲面的连接

6.4 曲面的偏移

6.5 其他曲面编辑工具

6.6 实战案例——太阳能手电筒造型设计

CHAPTER 7 实体工具造型设计

7.1 实体概述

7.2 立方体

7.3 球体

7.4 椭圆体

7.5 锥形体

7.6 柱形体

7.7 环形体

7.8 挤出实体

7.9 实战案例——苹果计算机机箱造型

CHAPTER 8 实体编辑与操作

8.1 布尔运算工具

8.2 工程实体工具

8.3 成形实体工具

8.4 曲面与实体转换工具

8.5 操作与编辑实体工具

8.6 实战案例——“哆啦A梦”存钱罐造型

CHAPTER 9 工业产品设计综合案例

9.1 兔兔儿童早教机建模

9.2 制作电吉他模型

9.3 制作恐龙模型

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