本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
内容简介
前言
CHAPTER 1 |关于游戏UI设计
1.1 UI设计与GUI设计
1.2 理解游戏UI设计
1.3 游戏UI设计的准备工作
1.4 游戏UI设计原则
1.5 游戏界面设计的3种形式
1.6 本章小结
CHAPTER 2 游戏UI设计基本元素
2.1 游戏UI设计中的基本视觉元素
2.2 图形元素设计
2.3 文字元素设计
2.4 动态控制元素设计
2.5 其他元素设计
2.6 专家支招
2.7 本章小结
CHAPTER 3 网页游戏UI设计
3.1 了解网页游戏
3.2 网页游戏UI设计流程
3.3 网页游戏UI设计原则
3.4 网页游戏界面设计目标
3.5 专家支招
3.6 本章小结
CHAPTER 4 iOS系统游戏UI设计
4.1 iOS系统游戏UI设计基础
4.2 iOS系统游戏UI设计原则
4.3 手机游戏的特点
4.4 iPad游戏视觉设计要素
4.5 专家支招
4.6 本章小结
CHAPTER 5 Android系统游戏UI设计
5.1 Android系统UI设计基础
5.2 Android手机游戏UI设计规范
5.3 手机游戏界面设计的色彩搭配
5.4 传统游戏与手机游戏UI设计的异同
5.5 手机游戏UI设计常见问题
5.6 专家支招
5.7 本章小结
CHAPTER 6 网络游戏UI设计
6.1 游戏类别与UI设计的关系
6.2 网络游戏界面设计要求
6.3 棋牌游戏UI设计
6.4 《赛马》游戏UI设计
6.5 《剑侠》游戏UI设计
6.6 《古神志》游戏UI设计
6.7 专家支招
6.8 本章小结

