本书主要介绍了目前平板电脑及虚拟现实(VR)硬件设计及PCB设计的知识点,电子产品更新换代非常快速,作为一名合格的PCB设计师,需要紧跟时代步伐,通过不断地学习新产品的Layout Guide,不断总结每款产品的硬件设计及Layout设计规则,通过与业内人士不断交流,让自己永远立于不败之地。本书作者均为一线高级PCB工程师,有着丰富的电路设计实战经验,在内容安排上,深知PCB设计者的各项痛点。

全书共8章,主要内容包括:概述、硬件工作原理、PCB总体设计要求及规范、常用接口的PCB设计、PCB可制造性设计、RK3288平板电脑的设计、Exynos4412 PCB设计实例、VR(虚拟现实)一体机设计实例。一方面精准地分析了各个电路模块的功能原理及PCB设计重点、难点;另一方面对产品的生产及工艺进行了详细的描述,后通过市场上热门的平板方案及VR一体机方案实例,系统地对整个产品设计进行了讲述和分析,让读者通过电路模块化—电路设计系统化的学习模式快速掌握并做出优秀的PCB设计。

目录

内容简介

作者简介

前言

第1章 概述

1.1 平板电脑概述

1.2 虚拟现实技术

1.3 PCB设计师的机遇与挑战

1.4 作者寄语

第2章 硬件工作原理

2.1 CPU

2.2 平板电脑电源电路

2.3 平板电脑存储器

2.4 平板电脑液晶显示器

2.5 触摸屏

2.6 平板电脑摄像头模组

2.7 平板电脑传感器

2.8 平板电脑无线模块

2.9 平板电脑音频电路

2.10 平板电脑接口电路

第3章 PCB总体设计要求及规范

3.1 常用基本概念

3.2 PCB叠层及阻抗

3.3 常见工艺分析及设计规范

3.4 封装规范及要求

3.5 热设计的规划

3.6 屏蔽罩的设计

3.7 PCB设计

第4章 常用接口的PCB设计

4.1 HDMI接口

4.2 USB接口

4.3 MicroSD卡

4.4 SIM卡

4.5 RJ45-以太网口

4.6 LCM显示模组

4.7 摄像头

4.8 Audio音频

4.9 WiFi及BT蓝牙

第5章 PCB可制造性设计

5.1 PCB技术

5.2 PCB的分类

5.3 PCB的基本组成元素

5.4 PCB工艺设计

第6章 平板电脑设计实例一:RK3288平板电脑的设计

6.1 实例简介

6.2 结构设计

6.3 层压结构及阻抗控制

6.4 设计要求

6.5 模块化设计

6.6 MID的QA要点

第7章 平板电脑设计实例二:Exynos4412PCB设计实例

7.1 概述

7.2 系统设计指导

7.3 模块设计指导

第8章 VR(虚拟现实)一体机设计实例

8.1 实例简介

8.2 结构设计及导入

8.3 层压结构及阻抗控制

8.4 通用设计参数

8.5 单元模块的设计

8.6 QA检查要点

8.7 设计总结

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