为了帮助想了解入门游戏服务器开发的从业人员或非从业人员迅速掌握Java游戏服务器开发的技术,本书从游戏的行业分析、Java技术、游戏逻辑、数据库技术、网络理论、服务器技术、架构分析、系统优化等方面对游戏服务器开发做了全面解析,并对目前市面较热门的游戏进行分析,从行业到理论到技术,再到架构到实战。本书带领读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要入门游戏服务器领域的读者更快地了解并掌握相关内容。本书实用性强,既是非游戏行业人员迅速了解并掌握游戏服务器技术的宝典,又是游戏行业从业人员进阶提升的实用手册。本书适合作为非游戏行业但想入门游戏行业的Java工程师、想了解游戏服务端技术的游戏前端工程师、需要游戏服务器开发入门工具书的人员,以及其他对游戏服务器开发有兴趣爱好的各类人员的阅读书籍。
作者简介
内容简介
前言
基础篇 走进游戏开发
第1章 认识游戏
第2章 环境搭建
入门篇 游戏开发
第3章 网络通信
第4章 数据交互
第5章 数据缓存与持久化
第6章 游戏逻辑
第7章 游戏安全
高级篇 游戏服务器的设计及优化
第8章 服务器架构分析
第9章 《皇室战争》游戏开发实战
第10章 游戏开发技术前景

