本书是国内首部介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 360绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,致力于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名的Blur's Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。

推荐语

CG圈实至名归的国际大咖

小米VR眼镜发布会视频主创、小米生态链企业AR项目合作伙伴——杨雪果历时3年融合全新VR/AR设计理念及经验详细解读电脑自动绘画、分形艺术、VR/AR艺术设计思维CG绘画爱好者不可不知的硬技术宝典。


作者

杨雪果  云南艺术学院设计学院副教授、动画与数字媒体系主任、云南省美术家协会设计委员会副主任、云南省动画与数字媒体教学指导委员会秘书长、Wacom授权认证讲师、中国游戏开发者大会(CGDC)游戏人制作大赛评委、LeewiART(乐艺)精英艺术家、CG艺术展策展人,Blur’s Good Brush绘画工具作者。一直致力于CG绘画、动画、数字媒体、民族工艺美术等学科的教育与研究。出版专著《传扬生活妙韵的巧技——云南民族工艺》、《3ds Max高级程序贴图的艺术》(第1版、第2版、第3版)、《WOW!Photoshop终极CG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册》,其中《3ds Max高级程序贴图的艺术》和《WOW!Photoshop终极CG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册》版权输出到台湾;曾发表论文数篇;先后有数十幅CG绘画作品发表于国内外各大CG艺术杂志及网站,并有多幅作品参加Expose、Exotioue、光谱、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、乐艺等机构组织的国际权威CG大赛,并被大赛图册收录。荣获Ballisticpublishing出版机构Expose 7 大师奖,新加坡亚洲CG Overdrive 2009大赛卓越奖等。艺术的诗化、个性及力求完美始终和创作、事业同行——杨雪果的一贯追求。

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目录

作者简介

彩插

前言

第一章 科技时代的绘画

一、绘画与科技

二、新技术下的数字绘画类型与运用

三、总结

第二章 自动绘画

一、自动绘画流程介绍

二、完整的绘画流程实例

三、总结

第三章 VR 360绘画

一、什么是VR

二、VR绘画流程

三、总结

第四章 分形绘画

一、什么是分形

二、如何在Photoshop中创建分形图案

三、Chaotica 2D分形

四、Mandelbulb 3D分形

五、分形与数字绘画的结合

六、总结

第五章 数字绘画与3D技术

一、数字绘画中的3D技术

二、3D辅助技术分类

三、3D技术相关的基础概念

四、3D流程应用基础

五、总结

第六章 World Machine

一、World Machine简介

二、World Machine制作流程

三、World Machine实例分析

四、World Machine与Photoshop的结合使用

五、总结

第七章 照片重构

一、照片重构简介

二、拍摄技术

三、Agisoft PhotoScan照片重构流程

四、实例分享

五、总结

第八章 PBR绘画

一、PBR流程应用

二、PBR贴图转换

三、PBR绘画具体应用

四、Blur's PBR Brush1.0

五、总结

第九章 PBR实时渲染

一、Marmoset Toolbag

二、Marmoset Toolbag流程

三、总结

第十章 综合创作实例

一、实例

二、总结

内容简介

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