本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。全书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。

作者

盛意文化工作室,高金山,资深UI设计师 ,有丰富的UI设计经验,先后从事软件界面、网站界面和游戏界面的设计工作。参与了大量的手机界面设计工作。熟知UI设计领域的相关知识。有丰富的教学经验,曾在中国传媒大学、北京大学、北京师范大学等重点院校教授设计课程。对UI设计风格有独特见解。并参与清华大学中职教材的编写工作。

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目录

前言

CHAPTER 1 关于游戏UI设计

1.1 UI设计与GUI设计

1.2 理解游戏UI设计

1.3 游戏UI设计的准备工作

1.4 游戏UI设计原则

1.5 游戏界面设计的3种形式

1.6 本章小结

CHAPTER 2 游戏UI设计基本元素

2.1 游戏UI设计中的基本视觉元素

2.2 图形元素设计

2.3 文字元素设计

2.4 动态控制元素设计

2.5 其他元素设计

2.6 专家支招

2.7 本章小结

CHAPTER 3 网页游戏UI设计

3.1 了解网页游戏

3.2 网页游戏UI设计流程

3.3 网页游戏UI设计原则

3.4 网页游戏界面设计目标

3.5 专家支招

3.6 本章小结

CHAPTER 4 iOS系统游戏UI设计

4.1 iOS系统游戏UI设计基础

4.2 iOS系统游戏UI设计原则

4.3 手机游戏的特点

4.4 iPad游戏视觉设计要素

4.5 专家支招

4.6 本章小结

CHAPTER 5 Android系统游戏UI设计

5.1 Android系统UI设计基础

5.2 Android手机游戏UI设计规范

5.3 手机游戏界面设计的色彩搭配

5.4 传统游戏与手机游戏UI设计的异同

5.5 手机游戏UI设计常见问题

5.6 专家支招

5.7 本章小结

CHAPTER 6 网络游戏UI设计

6.1 游戏类别与UI设计的关系

6.2 网络游戏界面设计要求

6.3 棋牌游戏UI设计

6.4 《赛马》游戏UI设计

6.5 《剑侠》游戏UI设计

6.6 《古神志》游戏UI设计

6.7 专家支招

6.8 本章小结

内容简介

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